Diabalda što je

Rječnik vjetrova. - Lenjingrad: Hidrometeoizdat. L.Z. Proh. 1983.

Pogledajte što je "DIABLE" u drugim rječnicima:

Diablo - (Diablo): Diablo (California) Diablo, CA. Diablo (Washington) Diablo, WA. Osobe Diablo Cody (rođen Diablo Cody), Brooke Busy Hunt (rođen Brook Busey Hunt, 1978.) američki scenarist. Vidi također...... Wikipedija

Diablo 2 - Diablo II Developer Blizzard North Izdavač Blizzard Entertainment Datum izdanja 29. lipnja 2000.... Wikipedia

Diablo Cody - Diablo Cody Diablo Cody (rođen Diablo Cody, pravo ime je engleski. Brook Busey Hunt, rođen 14. lipnja 1978., Chicago, Illinois) američki je scenarist. Diablo Cody postala je poznata kao striptizeta u Minneapolisu, o čemu iskreno...... Wikipedija

Diablo Cody - Za pojam "Diablo" pogledajte druga značenja. Diablo Cody Diablo Cody... Wikipedia

Cody, Diablo - Diablo Cody Diablo Cody (rođen Diablo Cody, pravo ime je Brook Busey Hunt, rođen 14. lipnja 1978., Chicago, Illinois) američki je scenarist. Diablo Cody postala je poznata kao striptizeta u Minneapolisu, o čemu iskreno...... Wikipedija

Rio Diablo (film) - Film RusNaz = Rio Diablo OrigNaz = Rio Diablo Image = Žanr = Zapadni redatelj = Glumci = imdb Vrijeme = 92 min. Država = USA Producent = Writer = Composer = Operator = Tvrtka = Proračun = Godina = 1993 Rio Diablo...... Wikipedia

Diablo (Diablo) - podmornica "Diablo" ("Diablo") (SAD) Vrsta: podmornica (SAD). Istisnina: 1890/2467 tona. Powerplant: dvo-osovina, dizel / električni motori. Naoružanje: dvije puške od 150 mm (5,9), deset torpednih cijevi 533 mm (21). Pokrenuta...... Enciklopedija brodova

Diablo (niz igara) - Za ovaj pojam postoje i druga značenja, vidi Diablo. Serija Hack and Slash tvrtke Diablo Blizzard Entertainment. Od 28. lipnja 2008, igre u seriji prodane su u 18,5 milijuna primjeraka širom svijeta. [1]... Wikipedia

Diablo II - Postoje i druga značenja za ovaj izraz, pogledajte Diablo. Diablo II Diablo II omot diska Razvio Blizzard North... Wikipedia

Horadrik Cube - Diablo II Developer Blizzard North Izdavač Blizzard Entertainment Datum izdanja 29. lipnja 2000.... Wikipedia

Sezonski vodič za početnike u Diablo-u 3

Svrha ovog vodiča je upoznati vas s osnovama godišnjih doba u Diablo-u 3, kao i dati vam savjete za izravnavanje vašeg karaktera i zanata koji maksimiziraju vaše sezonsko iskustvo..

1. Što je sezona i zašto biste je trebali igrati?

Sezona je dodatni, ponavljajući način igre, koji vam omogućuje da započnete svakih nekoliko mjeseci, pumpate lik iz početka bez prethodno zarađenih predmeta, razine junaka, materijala i zlata. Sezone su podijeljene u normalne i hardcore načine igre, a može izgledati zastrašujuće da će vaš sezonski lik morati početi ispočetka, morat će ga izravnati i zanatlije. Međutim, vaš trud neće biti izgubljen jer će se svi vaši uspjesi tijekom sezone - likovi, predmeti, razine junaka, zlato itd. - nakon završetka sezone prenijeti kao izvansezonski. Jedinstveni poticaj za Sezone su praćena sezonska putovanja, ekskluzivne nagrade za transmogifikaciju i posebna ploča časti koja omogućuje svima da se natječu pod jednakim uvjetima.

2. Izravnavanje od 1-70 nivoa

2.1. Priprema za igru

Donosite tri važna izbora u pripremi igre: stvorite lik, odaberete način igre i postavite razinu težine. Počevši sezonu u grupi, a ne u solo, dobivate bonuse: grup plijen i HP-buff (zdravstveni bonus), a također se bonusi sada dijele između sudionika. Međutim, ako želite (ili samo želite) igrati solo, pročitajte odjeljak Stil igre u nastavku.

Kada je u pitanju vrsta igre, avanturistički način je daleko bolji od Campaign-a zbog svog bržeg tempa i izdašnije nagrade. Jedini trik koji možete učiniti je na početku igre u Kampaniji, pronađite kostura kralja koji daje zagarantovanu krunu od Leorica na razini mučenja 5+ kada bude ubijen u ovom načinu. Ova kaciga udvostručuje bonuse od dragog dragulja uloženog u nju, pa dodajte svoj najviši nivo rubina kako biste značajno povećali iskustvo. Nosite krunu od Leorica dok se ne uznemirite 70 lvl.

Još jedan izbor prije igre je složenost, a najoptimalnija razina izravnavanja je Master-ova razina težine: dobra kombinacija mafijaškog zdravlja, njihove štete i pristojan bonus u 75% iskustva.

2.2. Stil igre (Playstyle)

Imate dvije glavne opcije za djelovanje tijekom izravnavanja u avanturističkom načinu: narudžbe i portali. Kako biste maksimizirali učinkovitost izravnavanja svog lika, razmislite o aktivnom nagrađivanju zadataka u Zakonu; igra će se automatski pokrenuti i radnja će biti označena kao takva kad otvorite kartu svijeta. Uvijek će postojati nagrada za ubojstvo šefa; posebno atraktivni, koji ne zahtijevaju mnogo napora da ih pronađete (na primjer, Zoltun Kul, Magda, Belial), ali na kraju zadatka pružit će vam dobro iskustvo od samog početka, kao i škrinju koja sadrži ugodne nagrade. Nakon nagrade za ubojstvo šefa, razmislite o dovršetku preostalih misija u Zakonu aktivnim bonusima za šansu da ispadnete sudbinu Deckarda Caina i neposlušnost Bourneu, oba seta može skloniti kovač, čiji bonusi pružaju dodatno iskustvo za ubrzanje pumpanja.

Nakon što završite gore navedeno, vrijeme je da razmislite o dodatnom iskustvu za klanje. Sustav bonusa za iskustvo klanja revidiran je u Patchu 2.4.1 kao bonus multiplikatora koji vas nagrađuje za više ubojstava čudovišta. Oprez je bonus koji djeluje samo na narudžbama, a ne tijekom portala. Da biste uspješno iskoristili ovaj bonus za ubijanje čudovišta, zalijevajte rulje u vrlo naseljenim područjima - katedrali (akt I), dvorani agonije 3. stupnja (akt I) i, što je najvažnije, „polja stradanja“ (akt I). Premda će prebrzo skidanje zahtijevati učestalo ponovno pokretanje igre (svakih 5-10 minuta), ova metoda je brza za crpljenje sola u Diablo 3, nakon otprilike 2 sata imat ćete razinu 70. Zbog svog individualnog karaktera i razine koordinacije potrebne za povlačenje u igri za više igrača, poravnavanje bonusa za klanje može se preporučiti samo za 2+ igrača ako imaju iskustva i glasovnu komunikaciju; uglavnom se radi o metodi solo pumpanja. Ova metoda također ima značajan nedostatak, gubitak šanse da padnu legendarni predmeti i krvavi fragmenti za portale.

Za grupe i igrače koji se ne srame izgubiti sat vremena izravnavanja od 1-70, opća je preporuka držati se nefalemskih portala. Portali vam pružaju povećanu vjerojatnost pada legendarnih, krvavih fragmenata za igre s Kadalom i bonus u obliku zdravlja. Dok portali imaju veći stupanj slučajnosti od uputa (izgled karte, gustoća čudovišta i sastav su svi RNG-ovi), uklanjanje kamenja kao uvjeta za otvaranje portala omogućava vam jednostavno ponovno pokretanje igre ako dobijete loš (tvrd ili spor) jaz.

Lekcija koja je najbolje naučiti u ranoj fazi igranja Diabla je fokusiranje na velike grupe neprijatelja i zanemarivanje pojedinačnih ciljeva - iskoristite činjenicu da su samo pojedini neprijatelji s kojima se morate boriti su Rift Keepers. U podrugu će to dovesti do učinkovitog preskakanja loših borbi i boljih rezultata na farmi; tijekom pumpanja vam je dan faktor, koji će vam omogućiti brže postizanje maksimalne razine.

I na kraju, minimiziranje zastoja uobičajena je pogreška koju je teško razumjeti jer je jedinstvena i osobna za sve. Kao empirijsko pravilo imajte na umu da će oprema do 70 brzo postati nepotrebna u procesu povećanja razine, a razmišljanje o stupnju prijenosa i ostalim stvarima do 70 lvl više je od gubitka vašeg vremena. Dobro vrijeme za pumpanje, traje negdje u rasponu od 2 do 3 sata.

2,3. Oprema (prijenosnik)

Ugradite igru ​​s razinom teškoće koja vas neće natjerati da se borite za svoj život, ali će vam omogućiti da se usredotočite na samo jedno: brzo i učinkovito čišćenje, koje je izravno vezano za vašu štetu. Vaše oružje će biti najveći doprinos čišćenju, tako da dodijelite resurse i usredotočite se u skladu s tim. Ako niste ažurirali ovaj utor za oružje na otprilike pet razina, razmislite o tome da nešto stvorite za sebe uz pomoć kovača. Također možete ukrasti oružje od svojih suputnika, ono je za 1 stupanj više od zadanog.

Razredi su raspoređeni u skladu s nekoliko osnovnih karakteristika: Snaga za varvare i križare; Spretnost za lovce na demone i monahe; i inteligencija za nekromance, čarobnjake i čarobnjake. Dodavanje glavnih karakteristika ima značajan utjecaj na vašu štetu u Diablo-u 3, a još više tijekom izravnavanja, gdje su elitni modifikatori poput kriti, brzine napada i kritične štete rijetki i mali.

Da biste ojačali svoj DPS, provjerite trgovce za prstenove i amulete dodavanjem izravne štete. Ovo će vam nanijeti ogromnu štetu u ranoj igri, gdje je vaše oružje unutar 2-3 znamenke. Gradski trgovci prodaju nakit koji je dostupan na razini 6 za prstenje i oko razine 10 za amulete. Ne provjeravajte ih pažljivo, posjetite ih tijekom prirodnih pauza u igri - na primjer, vrijeme zatvaranja Rift.

Također, ne zaboravite na postojanje i važnost dragog kamenja u procesu crpljenja. Najvažnije je podići dva rubina na najviši nivo i staviti ih u oružje i kacigu. Dodavanje Rubyja oružju dodaje fizičku štetu, što je najbolje povećanje DPS-a na razinu 70, gdje su šanse za kritičnu štetu male i male, a kritična šteta i dragulj Emeralda donosi manje koristi. Rubina u kacigi povećava dobitak iskustva, smanjujući vrijeme potrebno za postizanje maksimalne razine.

Također, imate dobre šanse da uzmete 500 komada krvi prije nego što dostignete razinu 70, gdje igrate 1 put u kockanju s Kadalom. Pogledajte svoju opremu, odaberite svoj najgori utor - onaj koji niste ažurirali neko vrijeme i igrajte kockanje. To neće naštetiti vašem napredovanju, a razliku ćete osjetiti tijekom ispumpavanja, posebno kod uspješnog pada.

2.4. Obrt (obrt)

Kao što je ranije napomenuto, zanat se ne smije zanemariti kao izvor nadogradnje oružja - a posebno je važan u dvostrukoj tijekom početne izravnavanja lika. Na razini 42 i s kovačem na razini 10, možete upotrijebiti dio izvađenih materijala za izradu oružja razine 60. Oni mogu smanjiti zahtjeve za svoju razinu - do 18 - u svojim sekundarnim statistikama, dramatično povećavajući svoj DPS za desetak nivoa i omogućujući vam da se nosite sa poteškoćama u osvajanju XP-a. Isti princip primjenjuje se na razini 60 i s kovačkom razine 12, ovaj put stvarajući oružje razine 70.

Raščlanjivanje na sastojke svega što nije modernizacija trebao bi biti prioritet, jer će resursi za obradu biti zahtjevni za većinu sezonskih igara, a kvalitetni predmeti na svim razinama nude univerzalni materijal. Reforiranje ima dodatnu prednost u tome što će sve dragulje, ostavljene na vašoj opremi, besplatno vratiti u svoj inventar, tako da ne pravite greške i ne izvlačite kamenje iz starih predmeta (nepotrebnih) draguljara za zlato. Jedina prihvatljiva stavka za utor je Coron Leoric, za najbolju pobjedu u XP-u (iskustvo).

Izuzetak od pravila o ponovnom oblikovanju treba napraviti za legendarne predmete s vrijednim prilozima, čija je prisutnost u kocki Kanai vrlo bitna od materijala za obradu. Iscrpan je popis teško sastaviti, zato potražite vodiče za nadogradnju svoje klase i odaberite ključne stavke za vašu klasu. Ovdje su samo dio najpotrebnijeg raspela, pepela pepela, jedinstva, kolekcije elemenata, zodijak-prsten Obsidijan ili drugih legendarnih predmeta potrebnih za vašu klasu.

Još jedna iznimka od gomile predmeta za preradu trebaju biti dvije legendarne stavke: Krava Berdysh i Prsten - Puzzle. Ovi su predmeti vrlo korisni za pokretanje farme. Umetnite kravu Berdysh u Kanai kocku i kliknite Transmog. Otvorit će se portal s razinom krava - s rascjepom napunjenim kravama, kao i sa normalnim i epskim grudima. Izvođenje iste akcije s Prstenom - Puzzle otvara portal u blagajni Goblina koji će vam dati početni kapital (zlato) i legendarni dragulj Poklon kohezije.

3. Na razini 70

Vaša ukupna strategija neće se promijeniti odmah nakon nadogradnje na razinu 70; portali će i dalje biti vaš najbolji izvor opreme, a izvođenje narudžbi trebalo bi odgoditi dok ne budete trebali nadograditi rijetki predmet ili proširiti legendarno vlasništvo - za oba su potrebni materijali. Izuzetak će biti prioritet sezonskih putovanja do odgovarajućeg poglavlja kako bi se od Hadrigovih darova dobili puni skup klase i prvi put se dobila kocka Kanai iz ruševina Secherona iz III Zakona, što možete učiniti u bilo koje vrijeme i samo 1 put.

3.1. Hadrigova sezonska kampanja i pokloni

Sezonski izlet sastoji se od niza postignuća koja pružaju kozmetičke nagrade, uključujući okvire profila, transmogifikaciju predmeta i kućnih ljubimaca. Sezonsko putovanje podijeljeno je u poglavlja s pojedinačnim dostignućima, koja su približno jednaka složenosti i važnosti za izravnavanje karaktera, što daje dodatni poticaj i strukturu sezonskom igranju. Putovanje je dostupno samo za sezonske likove i uobičajeno je za račun, s izuzetkom odvajanja načina Normal ili Heroic.

Popunjavanje određenih sezonskih poglavlja (II, III i IV sezone) daje Hadrigovim darovima, nagradu koja daje dva dijela skupa fiksne klase. Po završetku ovih poglavlja imat ćete pun bonus od 6 komada, na raspolaganju vam, naglo povećavajući snagu lika u srednjim i visokim mučenjima. Zbog toga je rani dio sezonske kampanje vaš prvi prioritet kada dostignete maksimalnu razinu..

Sa sezonskim pješačenjem, imate tri glavne vrste farmi: "Narudžbe", "Normalni portali" i "Veliki portali", svaki sa svojim karakterističnim prednostima.

3.2. instrukcije

Strategija je ova, idite u grupu od četiri osobe gdje zadatke dijelite među sobom, jedna osoba po zadatku. Razdvajanje zadatka s najvećom poteškoćom s kojim se možete baviti solo smatra se najučinkovitijim načinom dobivanja nagrade za Horadric cache. Narudžbe su dostojan izvor zanatskih materijala i jedini način da se nabavi legendarni predmet (Kraljevski luksuzni prsten) i, ​​možda najvažnije, jedinstveni materijali koji su potrebni za Kuba Kanai. Dakle, dajte prednost farmi kada trebate izdvojiti imanje koje mijenja legendarnu snagu (primjeri gore), stvoriti legendarnu ili kompletnu stavku od Kovača. Za opće poljodjelstvo odaberite jednu od sljedećih metoda.

3.3. Pokretanje nefalemskih portala

Na samom početku portali Nephalem bili su osnova za vas, i ostat će osnova u pumpanju velikih mučenja. Spustovi više ne zahtijevaju otvaranje kamenja i možete ih lansirati u bilo kojem trenutku; univerzalne su građe i generiraju se različito svaki put. Portali imaju indikator koji treba napuniti ubijanjem čudovišta sve dok se ne pokaže čuvar Portala i treba ga ubiti kako bi se portal Nefalem mogao zatvoriti. Također možete nastaviti Rift nakon što ubijete Guardiana, no preporučljivo je prolaz dovršiti čim ga završite - možete unijeti novi i dobiti više iskustva, zlata i krvavih fragmenata. Trebali biste dati visoki prioritet brzom prolazu ovih izdvajanja za većinu svojih ranih igara, prilagođavajući poteškoće najvišoj razini s kojom se možete nositi, a pritom održavati učinkovitost - ubijanje elite u manje od 10 sekundi je dobar rezultat. Redoviti portali najbolje će vas ispumpati i opremiti kamenje Great Portal, sljedeći važan korak u vašem napredovanju..

3.4. Brzina prolaska ("Brzina") velikih portala

Veliki se Portali obično koriste u tri svrhe: postavljanje na ploču časti, nadogradnju legendarnog kamenja i izravnavanje Paragona. Kada započnete s prolazom, posljednje dvije točke učinit će se odmah, s zajamčenim Legendarnim kamenom na kraju svakog Velikog Portala, dok ne dobijete kompletnu kolekciju ovog kamenja. U Velikim portalima čudovišta vas još uvijek pumpaju, ali dobit ćete nagradu samo zbog ubojstva Čuvara portala. Kako bi nadoknadio materijalnu korist, Veliki portal daje još krvavih fragmenata. Ova vrsta portala postepeno će igrati vrlo veliku ulogu u vašoj igri..

3.5. Portal nesanice

Počevši od verzije 2.6. U predvorju prije igre možete odabrati jedinstveni način rada: portal Insolence. Sustav portala Daredevil nasumično prekida Veliki portal i reproducira sklop, opremu, pa čak i razinu paragona. Tada se svi igrači mogu natjecati za najbrži prolaz na potpuno jednakoj osnovi. Postoji tjedna nagrada koja se odnosi na promjenu vremena na bolje: ploča od 300 krvavih fragmenata, 4 milijuna zlata, 8 jedinstvenih materijala za recepte iz kocke. Ovo je jedan od najjačih ranih bonusa koji možete dobiti u prvom tjednu sezone, stoga što prije dovršite svoj portal Insolence..

4. Zaključak

Ako se ipak odlučite igrati u sezoni, budite sigurni da ćete to učiniti ispravno. Pomoću naših savjeta pojednostavite protok. Dosljednost, istraživanje i minimiziranje stanka bit će tri najvažnija čimbenika za vaš sezonski napredak i postignuća na razini vaše teškoće. Dobra igra!

Tko je tiabald?

Tiabaldo je nevidljivi prijatelj jednog psiho Juvenala iz brazilske serije (197 epizoda) "Dvorci u zraku." 1999. Ova se serija, vjerojatno, malo tko sjeća. Postkriptum: Ne sjećam se ni jednoga.

I samo se sjećam jedne takve brazilske serije. Dakle ovdje. U nekad popularnoj seriji iz 90-ih godina "Dvorci u zraku" - postojao je takav lik Tiabaldu. To je bilo ime izmišljenog junaka koji je izmislio Junevela. Junevela je jedan od junaka ove serije. Bio je ili retardiran ili bolestan na glavi, ukratko, jednostavno nije u sebi. Koliko se sjećam, još uvijek nije imao koherentan razgovor i ponašao se poput djeteta. Gotovo da nije imao prijatelja, pa je i sam našao takvog nepostojećeg prijatelja Tiabalda, s kojim je razgovarao. Pa, nitko mu nije vjerovao. A Tybalt je bio dobar i predviđao je neke trenutke kao da ima dar vida.

10 najboljih Diablo klonova koji će vam pomoći oporaviti nakon najave Diablo: Besmrtna

svet

Kada razgovarate ili pišete o Diablu, negdje u drugom kutu mozga, snop neurona nužno nalikuje: Sveto. Zapravo, zahvaljujući ovoj igri, nestao je i termin "Diablo ubojica". Uključujući i zato što je pokušaj gotovo uspio.

Za početak: Sacred je uspio ponoviti mehaniku koju je Diablo izmislio, ne baš napornu. Usamljeni (ili ne baš tako) junak juri kroz stvorene lokacije, spektakularno i brzo istrebljava čudovišta, skupljajući zlato i oklop s leševa čudovišta. Upravo isto? Ali ne uspijevaju svi učiniti ovo zanimljivim. Ali ne bismo se sjećali Sacreda da nismo imali svojih postignuća: iskrena trodimenzionalnost, jedinstveni junaci (čak i prema standardima Diablo 2 i njegovog dodatka), kombinacije vještina i čarolija, pa čak i konja! Istina, predstava je bila jamačna - da je prvi dio, onaj drugi, patio od neuspjele ravnoteže, nekontroliranog oživljavanja čudovišta i općenito jednostavne jeftinosti. Drugi se možda, osobito teško, pretrpio, ali još uvijek to ne čini loše - također vrijedi igrati!

Samo se klonite Sacreda 3 ako vam je stalo do slike prva dva dijela.

Potraga za Titanom

Umjesto uobičajene fantazije, Titan Quest crta svijet stvoren predrasudama naših predaka - dobro, ne naš, već grčki, egipatski i općenito svi oni koji su imali sreće da su rođeni prije naše ere na obali Sredozemlja. Mitovi tih naroda bili su i ostaju prilično svjež materijal za igre, a u slučaju Titan Questa, relaps je općenito takav - Brian Sullivan, suosnivač Iron Lore Studios, svojedobno je radio na Age of Mythology. Tek sada se ponudio da ne zapošljava mitska stvorenja i šalje ih u boj, već da se osobno bori. Među piramidama, akropolama, pa čak i u paklu, zabijaj dupe prema samom Hadesu.

Titano Quest sa gledišta za igre savršeno nastavlja Diablovo djelo. Orde čudovišta, zastrašujuće moćni šefovi, ponor siroče opreme koja ne ide u inventar - to je sve što volimo. Samo umjesto tradicionalnog sustava klase - fleksibilnija mehanika zasnovana na individualnim vještinama.

Na samom kraju ljeta 2016. na Steamu se pojavio jubilarni reizdanje igre sa svim vrstama draži poput nadograđenog sučelja i poboljšanog AI-ja. 2017. godine Titan Quest iznenada je objavio potpuno novi dodatak - Ragnarok, o kojem smo pisali. A igra je danas dostupna svugdje - od iOS-a do Switch-a. Istina, nisu sve luke dobre..

Opsada tamnice

Na našem popisu možda najčudniji lik. Dungeon Siege je daleko od žanrovskih kanona, a sve zato što je razvoj vodio Chris Taylor, otac Totalnog uništenja i nekoliko drugih ambicioznih igara. Nije mogao "korizmeno".

Dungeon Siege, prema Taylor-u, je RPG Action Fantasy. Nejasno je kako bi konzola Fantasy trebala iznenaditi - međutim, Dungeon Siege se iznenadio. Bilo je to misteriozno putovanje svijetom prepunim raskošnih krajolika, bez ijednog preuzimanja, bez teleportera, što s jedne strane predstavlja neugodnost, a s druge novi dodir atmosfere: kada češće lutate po snježnim planinama i ne znate koliko će vam trebati da stignete do grada ti si do njega... Osim toga, Dungeon Siege je oduzeo igraču da se oslanja samo na sebe.

Čak osam likova može sadržavati tim igrača, a lik koji vam je smiren duša pripremio mogao je prihvatiti glupu smrt - grupa bi bez njega,!

Iako lažem, postoji. Magarac! Slatka stoka s inventarom gotovo bez dna. U trećem dijelu - kao u slučaju Sacreda - uništen je zajedno sa svim prednostima serije. Ali drugo - uopće ništa, možete igrati.

Svjetiljka 2

Bilo je vremena kada je javnost posebno bila zaokupljena dugim maršom izdanja Diablo 3. Tada joj je u dušu ulio balzam - ne samo bilo tko, već i izbjeglice iz samog Blizzarda, ljudi koji su bili uključeni u drugi Diablo! Max i Eric Shafers su točno polovina osnivača Blizzard North-a, a uz takav portfelj ne možete dugo sjediti u miru. Tako da dugo nisu bili tužni, okupili su pouzdane momke, uključujući Billa Ropera, producenta prva dva Diabla, i osnovali Runic studio. Tako je nastala serija Torchlight.

Tmurni gotski Diablo protjeran odavde. Za početak - ironični crtani stil. Čak ni sama igra ne shvaća ono što se događa ozbiljno - svi klimnu glavom "da, Ancient Evil, moramo prestati." A ti se zaustavi. I u isto vrijeme sakupljati smeće, a zatim ga slati u grad, istovariti kućnog ljubimca - ovo je tako dirljivo znanje. Životinja će poslušno baciti plijen trgovcu i donijeti potrebne napitke i svitke vama usred bitke.

Torchlight 2 išao je licem u glavu s Diabloom 3 - i, kao što su mnogi bili prestravljeni razumjeti, nije sve Blizzardovo čudovište pokazalo se boljim od živahnog konkurenta.

Razine težine dostupne odmah, razne pogodnosti koje olakšavaju rutinu, glazba Matt Ulmana - onaj koji nas je ispunio uši stane u Diablo 2. Diablonov prijestolje zadesio se - ali nije li serija do sada bila na njemu, da ga nije uspio zadržati, 2017. godine, usput, Runic se zatvorio, ali Max Shafer nije nestao - već u novoj tvrtki pravi MMORPG Torchlight Frontiers, koji će biti objavljen 2019. godine.

Hellgate: London

Smiješno je, ali evo još jedne igre koju su Shizzeri iz Blizzarda kipili! I gospodin Roper je bio s njima. Tek su igrali puno ranije od Torchlight-a, i to s puno tužnijim ishodom.

Tada su doseljenici s Blizzarda pobijedili poznato okruženje na drugačiji način. Da, demoni zatrpavaju svijet, ali ne svijet mašte Diablo, već naš, domaći.

Prije svega - London, izvučen u naslovu. Nažalost, nasumično stvoreni, što znači da nemate nikakvih kvrga u Kuli ili na Trgu Trafalgar, možete li dati demonsku krv u Westminsterskoj palači. Hellgate: London je nadoknadio ovo naviknuto zarazno igranje, neobičan svijet i atmosferu beznađa. Pa, igra je na neki način bila strijelac, što je također okrenulo uobičajenu mehaniku.

Zašto u prošlom broju? Budući da su poslužitelji igara bili zatvoreni 2009. godine, samo dvije godine nakon izdanja. Službeno, igra je mrtva, ili bolje rečeno, ubijena. Vae victis.

Put izgnanstva

Povijest Put izgnanstva kontinuirani je niz realiziranih nemogućnosti. Nekada ga je gomila entuzijasta zamišljala kao igru ​​snova - a financirala ih je bez izdavača, Kickstarter s ispruženim rukama ili se bavi Đavolom. I ne samo to - Put izgnanstva bio je i ostaje potpuno slobodan. U početku uopće nije prihvaćala nikakve uplate, osim „savjeta“ programerima, ali sada naziv funkcionira na njima.

Nije u tome stvar. S tako čudnim podrijetlom, Path of Exile izgleda i svira poput solidnog djela velikog studija. Ali ono što je još važnije - sustav uloga Path of Exile redoslijed je veličine koji je bolji od analoga u bilo kojoj igri o kojoj ćete čitati u ovom tekstu. Monstruozno stablo vještina omogućuje vam da zamahnete bilo kojim stvorenjem općenito - i nepodobnim za život i strojem za ubijanje. Gradnja zgrada na putu do egzila slična je znanosti.

Mnogi obožavatelji igre hrabro izjavljuju da je to točno trebalo izgledati Diablo 3. Ovo još jednom potvrđuje kakav vučji stisak trebate pokazati kako ne biste frustrirali "sotonistički" tron.

Nevjerojatne avanture Van Helsinga: Konačni rez

Abraham Van Helsing jedan je od najživopisnijih književnih likova, štoviše, kao da je stvoren za računalnu igru! Nažalost, u igrama se češće iskorištava prosječna slika lovca na vampire: tmurni čovjek, bizaran arsenal, šik šešir sa širokim obodom.

U igri iz neovisnog studija Neocore Games, profesor je djelomično odao počast - točnije svom sinu koji je slijedio očeve korake. Van Helsing Jr. žuri na prvi poziv negdje u istočnoj Europi da smiri stvorenja tame, ali u alternativni naš svijet, kao i onaj koji je opisao Bram Stoker: ovdje se kombiniraju misticizam, gotika i steampunk.

Šteta je što vam neće biti dosadno samo s jednom postavkom: ni okolina, niti pametno izvedeni razgovori neće odvratiti pažnju od vrlo monotonih bitaka i naizgled namjerno izduženog sučelja. Ako imate osobne rezultate za vampire, problem uopće ne primjećujete.

Victor Vran: Overkill izdanje

Još jedan danak profesoru Van Helsingu, iako takozvana „gusarskom kopijom“. Victor Vran je upravo onaj građanin kojeg zamišljate nakon riječi "lovac na demone".

Međutim, Victor Vran ima više hrabrosti od prethodne igre. Ona sebi dopušta da zatakne jedan od temelja žanra: pasivnost pokreta. Obično Diabloovi nasljednici ne razgovaraju o bilo kakvim skokovima ili podvalama - vaš štićenik hoda po lovištima s visoko podignutom glavom. Ali ne Victor Wran. Ovaj lovac umire gotovo odmah čim ga gladna čudovišta uzmu u ring. A da bi se izbjegla nesretna sudbina Victora, u skokovima i lepršavim neprijateljima, poput Batmana. U Victoru Vranu gotovo ne postoji sustav za igranje uloga - svu lovačku nadarenost daje oružje koje nosi i posebne kartice.

Strogo govoreći, Victor Vran ima manje zajedničkog s izvornom shemom Diablo od čak Borderlands, ali bi li na našem konzervativnom popisu trebao biti barem jedan revolucionar s vatrenim srcem? I šik šešir.

Među svim igrama koje smo opisali, Nox je najstariji i (oh, užas!) Izašao je nekoliko mjeseci prije Diablo 2! To je također jedan od najtalentiranijih klonova, ako ne i većina.

Osim zabavnog svijeta igara inspiriranog Dungeons & Dragonsom, Nox je pokazao i iznimno burne borbe, sa svojim osobinama. Znači, neprijatelji su mislili glavom, a ne snopom živaca - to jest, pobjegli su ako se posao loši za njih, pojeo je ljekovitu hranu i pucao u olovo. Čarolija je bila posebno drugačija - čarolije je heroj čitao naglas, proučavao je uz pomoć knjiga, a neke od njih koristile su se ne jednom, s pucnjevima, sve dok ne pustite ključ (ili mana ne završi).

Konačno je u Noxu uveden „realističan“ sustav vida - junak je neprijatelje vidio samo u izravnom vidnom polju, a gadovi su se mogli sakriti iza zidova, stupova i općenito neravnog terena.

Nox Nox također povoljno uspoređuje Diablo s naseljima punim NPC-a i stanova koja su u najboljim tradicijama "velikih" RPG-ova.

Marvel krajnji savez

Najambiciozniji crossover u povijesti - gdje su Osvetnici! Činilo se da je sve tu: Deadpool, Luke Cage, Daredevil, Silver Surfer, Ghost Rider, pa čak i Blade. Ja uglavnom šutim o glavnim junacima poput Spider-Mana. Stoga, danas, kada svijet zaokuplja kinematografski svemir Marvel, serija Ultimate Alliance postala je još vrjednija - navijačka usluga ne može biti jača.

Ali što ova igra čini na listi najboljih imitatora Diablo? Znači, ona je klon Diablo, i to vrlo dobra! Da, i sa zanimljivim zapletom, pa čak i sa zadrugom, pa čak i sa sposobnošću da napravite tim superjunaka kako želite. Danas to izgleda zastrašujuće, ali igra i igra obožavatelja i dalje djeluju. Drugi dio je također odličan, pa ako, primjerice, Xbox 360 ili PSP ležite okolo, tada biste trebali sustići i jedno i drugo.

I da, svjestan sam da je izašla remasterija iz oba dijela. Ali preporučujem igranje originalnih verzija, jer je obnova buggy, zastrašujuća i općenito loša - ne biste je trebali podržavati. Usput, obje su igre izbrisane iz digitalnih trgovina, pa je njihovo pronalaženje danas još jedna potraga.!

Objavio: Denis Mayorov

Po želji se popis može proširiti do beskonačnosti, nabrajajući igre koje nalikuju Diablo poput Borderlands-a, ovdje ukratko spomenute. Ili se uronite u žanrovsku samu žanr i tamo pronađite "Blood Magic", Silverfall, Loki i mnoge druge ne tako poznate igre koje vjerojatno imaju svoje obožavatelje. Stoga se slobodno prisjetite svojih omiljenih klonova Diablo upravo ovdje u komentarima!

Pročitajte O Faktorima Rizika Za Dijabetes